【cluster用アイテム】バーチャルドローン(リモコン・モニター付き)
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Clusterで使うことができるドローンのアセットです。 ギミック組み込み済みで、prefabをドラッグ&ドロップするだけで使えます。 ドローンには、山らさん(https://twitter.com/MantleHat)が作成した下の3Dモデルを使っています。 https://yamara.booth.pm/items/1582854
遊び方
konkonの自作ワールド 『ドローンレース!!(in C-TECs)』 (https://cluster.mu/w/5ba84213-35ab-42e7-8dde-d46206b01314) に設置したドローンを、いろんなワールドで遊べるように一式まとめたものです。 ドローンの操縦方法は、商品画像3~4枚目を参考にしてください。 1人称視点が操作しやすいです。 モニターにはドローンからのカメラ映像が映っており、操縦者以外も楽しめます!
ワールドへの導入方法
unitypackageをインポートし、DroneRadiCon/DroneRadiCon.prefabをワールド内に配置してください。 ドローンをワールド内に2つ以上設置する場合は、本体カメラからの映像を受け取るRender Textureを新しく作る必要があります。 (そうしないと、モニターがうまく動きません) 手順は以下の通りです。 ・Create > Render Textureでテクスチャを新規作成。 ・カメラのTarget Textureを新規作成したRender Textureに設定。 ・Material(ShaderはUnlit>Texture)を新しく作り、RenderTextureを張り付け、モニターとコントローラーのPlaneに適用する。
ドローンのセッティング
ドローン本体(DroneRadiCon(Prefab)>DroneMove)の以下のパラメーターを設定すると、ドローンの挙動を調整することができます。 Mass(Rigidbody): ドローンの重さに対応,デフォルトは1 Drag(Rigidbody): ドローンの空気抵抗に対応、デフォルトは1 AngularDrag(Rigidbody): ドローンの旋回性能に対応、デフォルトは0.05 Force Y(Add Continuous Force Item Gimmick): ドローンの上昇性能に対応、デフォルトは13 これらのパラメーターの影響は、以下のサンプルワールドでテストすることができます。 『ドローンで遊ぼう!』 (https://cluster.mu/w/ebc7f1fb-5ea7-4789-8a41-c637d964317e) 自分だけのドローンをチューニングしよう!!
ライセンス
CC(表示 4.0 国際)で配布します。